音楽制作で最も重要な要素の一つに「モニター環境構築」があります。ミキシングやマスタリングはもちろん、モニター環境が悪いとアレンジにもバランスの悪さが生まれやすいので、実務に耐えうるクオリティーまでは引き上げたいところです。 とはいえ、プロユースのスタジオのよう...
2020年7月26日 :DTM・作曲 (9)
私はレコーディングエンジニアとしても仕事をしているので、今回のエントリーはどちらかというと私の立場上、あまり書くべきではないのではないか?という内容も含んでいます。 ただ、私が制作やプレイヤーとしてもキャリアを積んできた身として、アレンジャーやディレクターの考...
2020年7月12日 :テクニック・Tips (7)
今回は、エレキギター、エレキベースのレコーディングをしているDTMer向けの記事です。 みなさん、アンプシミュレーター何使ってますか?僕はAmplitudeと、Black Rooster Audioと、あともう一種類使ってきました。アンプシミュレーターとは10...
2020年7月10日 :プラグイン (7)
みなさん、ゲームってやりますか?私も長年ゲームから離れていたのですが、今年にはいってすっかり「Fortnite」の虜になってしまいました。 ゲームへの感覚は世代によって認識の差がありますが、私はFortniteをプレイする中で、音楽制作に通ずる非常に多くの学び...
2020年7月10日 :雑記 (2)
音楽制作にはコツがあります。要点をおさえていれば、探求を続けるだけ作品はよくなりますが、方法を間違えるといっこうにうまくなりません。大事なのは「考え方」 今回紹介するのは「増やさずに選ぶ」という考え方について。陥りやすい落とし穴にみなさんがはまらないように、丁...
2020年6月26日 :テクニック・Tips (7)
スタジオ環境にアウトボードを導入して1年ほどですが、すっかり音楽制作への価値観が変わってしまいました。 今では、レコーディング時にアウトボードでコンプをかけちゃいますし、複数のマイクを使い分けたり、マイキングを工夫する。スタジオでエレキギターのマイク録音もでき...
興味がある機材は、お金があったら買った方がいいよって話の続きを読む
2020年6月25日 :プラグイン (7)
打ち込みを含んだプロジェクトのミックスダウンを行う場合、私は二つの工程があると考えています。 各トラックの「音」としての性質を補正する トラック間に生じる問題を解決し、全体のバランスをとる ①の工程で各トラックの音質を整理しておくと、ミックスで音の分離が良くな...
Acustica Audioかけ録りって最強じゃない?の続きを読む
2020年6月25日 :テクニック・Tips (7)
「なんであんな音楽が、アーティストが評価されているんだろう?」こんな事を思ったことはありませんか?それは、彼らがラッキーなのではなく、あなたが気づいていないポイントに彼らが気づき、実践しているからです。 あなたは素晴らしい作品を作っていて、その作品に見合った評...
作品や活動が評価されない人がしている5つのミスの続きを読む
2020年6月25日 :DTM・作曲 (9)
音楽制作はクリエイティブな作業だと思われがちですが、クリエイティブな作業は、ほとんどが地味で地道なスキルによる作業がほとんどです。 「音楽制作にはスピードが重要だ」と私は教えています。速くたくさん作った方が良い、ということではなく「余計なことに時間を使いすぎる...
2020年6月25日 :テクニック・Tips (7)
DTMって作曲からアレンジ、ミックス、マスタリングまで行えるツールなので、作業が煩雑になりがち。できるだけシンプルに作業した方がいいのですが、短い時間で作った方が良い作品になるとは限りません。 今回は作業の中で「効率化すべきこと、そうでないこと」について解説し...
2020年6月11日 :テクニック・Tips (7)
■DTM-Online音楽教室・代表講師
■音楽同人サークル『Film Records』代表。
年に2枚の作品をリリース。
他、個人/法人の制作案件をご依頼いただいております。
■『Cubase Pro 8で始めるDTM&曲作り』
リットーミュージック・執筆
http://kenjitakaoka.com/
ワンルームDTMのモニター環境構築
音楽制作で最も重要な要素の一つに「モニター環境構築」があります。ミ...
「修正」の与えるプレイヤーへの悪影響について
私はレコーディングエンジニアとしても仕事をしているので、今回のエン...
アンプシミュレーターって、もういらない?
今回は、エレキギター、エレキベースのレコーディングをしているDTM...
Fortniteから学ぶ「技術習得の真髄」
みなさん、ゲームってやりますか?私も長年ゲームから離れていたのです...
DTMは「増やす」より「選ぶ」が大切
音楽制作にはコツがあります。要点をおさえていれば、探求を続けるだけ...
興味がある機材は、お金があったら買った方がいいよって話
スタジオ環境にアウトボードを導入して1年ほどですが、すっかり音楽制...
Acustica Audioかけ録りって最強じゃない?
打ち込みを含んだプロジェクトのミックスダウンを行う場合、私は二つの...
作品や活動が評価されない人がしている5つのミス
「なんであんな音楽が、アーティストが評価されているんだろう?」こん...
短期間でDTMスキルが上達する5つの練習法
音楽制作はクリエイティブな作業だと思われがちですが、クリエイティブ...
効率化したほうが良いこと、しちゃいけないこと
DTMって作曲からアレンジ、ミックス、マスタリングまで行えるツール...